(ÁÖ)µðº¥ÅÒ
AR, VR ±â¼ú°ú´º¹Ìµð¾î¸¦À¶ÇÕÇÏ¿©Àü½Ã, ±³À°, È«º¸µîÀǸñÀûÀ¸·Î»ç¿ëÀÚ°¡ ¸ôÀÔÇü½Ç°¨ÄÁÅÙÃ÷¸¦°æÇèÇϵµ·ÏÇÏ´ÂH/W, S/W, ÄÁÅÙÃ÷¸¦ÅëÇÕÇÑ»ç¿ëÀÚÇ÷§Æû
ȸ»ç¼Ò°³
ÁÖ¿ä ½ÇÀû
°ü·Ã ±â»ç
>> VR STAGE
• VR HMD¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ôÀÔÇü °¡»óÇö½Ç ¼Ö·ç¼Ç
• 4D ¸ð¼Çº£À̽º, NUI µð¹ÙÀ̽º µî ´Ù¾çÇÑ UX ±â¼ú È°¿ë
• °¡»óÇö½Ç ±³À°, Àü½Ã, ¸¶ÄÉÆÃÀ» À§ÇÑ ÄÁÅÙÃ÷ ¼Ö·ç¼Ç
>> AR STAGE
• AR(Áõ°Çö½Ç) ±â¼úÀ» È°¿ë ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÄÁÅÙÃ÷
• ½ºÅ©¸° ¿µ»ó ¼Ó Àι°°ú üÇèÀÚÀÇ ¸ð½ÀÀÌ ½Ç½Ã°£ ÇÕ¼º
• Kinect µî NUI±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© »óÈ£ ÀÛ¿ë