·Î°íSince 1998

µ¸º¸±â

Çà»çÀü¹®°¡ 30,000¿©¸í/ 2,000¿© °³ ȸ»ç µî·Ï
´ëÇѹα¹ Àü½Ã/ÄÁº¥¼Ç/Çà»ç Ç÷§Æû

½æ³×ÀÏ

(ÁÖ)µðº¥ÅÒ

AR, VR ±â¼ú°ú´º¹Ìµð¾î¸¦À¶ÇÕÇÏ¿©Àü½Ã, ±³À°, È«º¸µîÀǸñÀûÀ¸·Î»ç¿ëÀÚ°¡ ¸ôÀÔÇü½Ç°¨ÄÁÅÙÃ÷¸¦°æÇèÇϵµ·ÏÇÏ´ÂH/W, S/W, ÄÁÅÙÃ÷¸¦ÅëÇÕÇÑ»ç¿ëÀÚÇ÷§Æû

ȸ»ç¼Ò°³

ȸ»ç¼Ò°³¼­ ´Ù¿î·Îµå >

 

 

 

 

>> VR STAGE

• VR HMD¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ôÀÔÇü °¡»óÇö½Ç ¼Ö·ç¼Ç

• 4D ¸ð¼Çº£À̽º, NUI µð¹ÙÀ̽º µî ´Ù¾çÇÑ UX ±â¼ú È°¿ë

• °¡»óÇö½Ç ±³À°, Àü½Ã, ¸¶ÄÉÆÃÀ» À§ÇÑ ÄÁÅÙÃ÷ ¼Ö·ç¼Ç

 

>> AR STAGE

• AR(Áõ°­Çö½Ç) ±â¼úÀ» È°¿ë ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÄÁÅÙÃ÷

• ½ºÅ©¸° ¿µ»ó ¼Ó Àι°°ú üÇèÀÚÀÇ ¸ð½ÀÀÌ ½Ç½Ã°£ ÇÕ¼º

• Kinect µî NUI±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© »óÈ£ ÀÛ¿ë


´ÙÀÌ·ºÆ® ¿¬°á

À̺¥Æ®³Ý¿¡ µî·ÏµÈ ¾÷üÁ¤º¸¸¦ º¸°í »ó´ã¿äûµå¸³´Ï´Ù.
1¹ø ¹®ÀÚ ¼±ÅÃ
À̺¥Æ®³Ý º¸°í ¹®ÀÇÇÕ´Ï´Ù.¿¬¶ôÁÖ¼¼¿ä.
2¹ø ¹®ÀÚ ¼±ÅÃ

º¸³¾ ¹®ÀÚ¸¦ ¼±ÅÃÈÄ È¸½ÅÁ¤º¸¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

¹®ÀÚ¹ß¼Û ºñ¿ëÀº ÇØ´ç¾÷ü¿¡¼­ ÁöºÒÇÕ´Ï´Ù.

º¸³»´ÂÀÌ   
(ÇÑ/¿µ ±¸ºÐ¾øÀÌ 4ÀÚÀ̳»)
ȸ½Å¹øÈ£    - -

Çà»ç¾ÆÀÌÅÛ

¾ÆÀÌÅÛ Àüüº¸±â

À̸§ :